Dijital başlangıç rehberi

Oryantiring:
hareket ederek düşün.

Harita üzerindeki kontrol noktalarını doğru sırayla bulurken rotanı kendin seçersin. Hız kadar doğru karar, dikkat ve yön bulma becerisi de yarışın parçasıdır.

Katılım ücretsizdir. Adana İl Temsilciliği yarışlarında kayıt ücreti alınmaz.

Oryantiring parkurunda kontrol noktasına ilerleyen sporcular
HaritaRota seçimiKontrol noktası
01
Haritayı okuArazinin dilini çöz.
02
Rotanı seçEn uygun yolu kendin belirle.
03
Hedefleri bulKontrol noktalarını sırayla geç.
04
Süreni tamamlaBitişte elektronik kartını okut.
Yarışın mantığı

Parkur nasıl tamamlanır?

Her sporcu yaşına ve cinsiyetine uygun kategoride yarışır. Amaç, haritada numaralanmış hedeflere doğru sırayla ulaşarak parkuru kurallara uygun biçimde en kısa sürede tamamlamaktır.

1 2 3 Örnek parkur şeması
Çıkış

Harita çıkış anında alınır

Parkuru önceden görmezsin. Çıkış saatin geldiğinde haritanı alır ve ilk hedef için rotanı belirlersin.

Parkur

Hedef sırası değiştirilemez

Haritadaki 1, 2, 3 sırasını takip etmelisin. Eksik veya yanlış sırada hedef, sonucun geçersiz sayılmasına yol açabilir.

Bitiş

Sonuç elektronik olarak alınır

SportIdent kartını bitiş ünitesine okuttuğunda toplam süren ve hedef geçişlerin kontrol edilir.

Haritanın dili

Renkler ne anlatır?

Oryantiring haritası sıradan bir şehir haritasından daha ayrıntılıdır. Renkler; koşulabilirliği, arazi biçimini, suyu ve insan yapımı nesneleri gösterir.

Beyaz

Koşulabilir, görüşün açık olduğu ormanlık alan.

Sarı

Çayır, tarla veya ağaçsız açık alan.

Yeşil

İlerlemeyi yavaşlatan sık bitki örtüsü. Ton koyulaştıkça geçiş zorlaşır.

Mavi

Dere, göl, çeşme, bataklık ve diğer su unsurları.

Kahverengi

Eşyükselti eğrileri, tepe, çukur ve toprak şekilleri.

Siyah

Kaya, çit, bina, yol ve insan yapımı nesneler.

Mor / Fuşya

Yarış parkuru, hedef daireleri, başlangıç ve bitiş işaretleri.

Harita lejantı

Sık karşılaşacağınız işaretler

Haritadaki sembolün şekli, rengi ve çizgi kalınlığı önemlidir. Yarıştan önce haritanın kenarındaki lejantı ve özel işaretleri mutlaka kontrol edin.

Yol veya patika

Siyah çizgiyle gösterilir. Kalınlık, yolun genişliği ve belirginliği hakkında fikir verir.

Bina

Siyah dolgu veya belirgin siyah sınırla gösterilen insan yapımı yapı.

Çit

Üzerindeki kısa çizgiler çiti belirtir. Kalın ve işaretli çit geçilemez olabilir.

Kaya veya uçurum

Kalın siyah çizgi ve tarak biçimli kısa çizgilerle gösterilir. Güvenli geçiş noktası seçin.

Eşyükselti eğrisi

Aynı yüksekliğe sahip noktaları birleştirir. Çizgiler sıklaştıkça eğim dikleşir.

Çukur

İçe bakan küçük kahverengi çizgilerle gösterilen, çevresine göre alçak arazi biçimi.

Dere veya su kanalı

Mavi çizgiyle gösterilir. Kesintisiz ve kalın çizgi geçişin zor olabileceğini anlatabilir.

Girilmesi yasak alan

Zeytin yeşili veya mor tarama görülen alana girilmez. Kısa yol amacıyla dahi kullanılamaz.

Önemli: Bu özet başlangıç içindir. Yarış haritasındaki özel semboller ve yasak alanlar teknik bültende açıklanır.

Temel teknik

Harita ve pusula nasıl birlikte kullanılır?

Pusula size yalnızca yönü gösterir; hangi rotanın daha iyi olduğuna haritadaki yolları, eğimi ve geçilebilirliği değerlendirerek siz karar verirsiniz.

  1. Haritayı yönlendirin.Haritanın kuzey çizgilerini pusulanın kuzey yönüyle aynı hizaya getirin.
  2. Bulunduğunuz yeri doğrulayın.Yakındaki yol, bina, tepe veya dere gibi belirgin unsurları araziyle eşleştirin.
  3. Yakalama noktası seçin.Hedefin yakınındaki kolay fark edilen bir noktaya önce ulaşmayı planlayın.
  4. Kısa aralıklarla kontrol edin.Uzun süre başınızı kaldırmadan koşmak yerine konumunuzu düzenli olarak teyit edin.
Hedef tanımları

Kontrol noktasında ne aradığınızı bilin

Hedef tanım kartı; hedefin sıra numarasını, istasyon kodunu, hangi arazi unsurunda bulunduğunu ve o unsurun hangi tarafında aramanız gerektiğini gösterir.

Sıra4
Kod53
UnsurTepe
KonumKuzey ayağı

Örneği nasıl okursunuz?

Dördüncü hedefin istasyon kodu 53'tür. Hedef, haritada işaretli tepenin kuzey ayağında aranmalıdır. İstasyona geldiğinizde kodu kontrol edip SI kartınızı okutun.

  • Sıra numarası ile istasyon kodunu karıştırmayın.
  • Dairenin merkezi hedefin kesin konumunu gösterir.
  • Kod uyuşmuyorsa yanlış hedefte olabilirsiniz.
Parkur işaretleri

Haritada göreceğiniz temel semboller

Parkur mor renkle basılır. Başlangıç üçgenle, kontrol noktaları numaralı dairelerle, bitiş ise iç içe iki daireyle gösterilir.

Başlangıç

Üçgenin merkezi yarışa başladığın noktayı gösterir.

7
Kontrol noktası

Dairenin merkezi hedefin arazideki kesin konumudur.

Bitiş

Son hedeften sonra gidilecek bitiş koridorunu gösterir.

Arazideki hedef

Turuncu-beyaz bayrağın yanında elektronik kontrol ünitesi bulunur.

Yarış türleri

Aynı spor, farklı parkurlar

Parkurun uzunluğu, arazi yapısı ve rota seçimi yarışı değiştirir. Yerel faaliyetlerde program ve yaş gruplarına göre uygun format belirlenir.

Kısa ve hızlı

Sürat

Park, kampüs ve yerleşim alanlarında; hızlı karar vermenin öne çıktığı kısa parkurlar.

Teknik denge

Orta mesafe

Harita okuma, yön değiştirme ve ayrıntılı navigasyonun yoğun olduğu teknik yarışlar.

Dayanıklılık

Uzun mesafe

Daha uzun rota seçimleriyle fiziksel dayanıklılığı ve planlamayı birlikte ölçen parkurlar.

Takım yarışı

Bayrak

Takım sporcularının parkurlarını sırayla tamamlayarak birbirine görev devrettiği format.

İlk yarışınız için

Yanınıza ne almalısınız?

  • Araziye ve hava durumuna uygun spor ayakkabısı
  • Hareketi kısıtlamayan spor kıyafeti
  • Su ve gerekiyorsa yedek kıyafet
  • Organizasyonun istediği kimlik veya kayıt bilgisi

Pusula faydalıdır ancak başlangıç düzeyindeki parkurlarda her zaman zorunlu değildir. Yarışa özel gereklilikler teknik bültende duyurulur.

Yeni başlayanlar

En sık yapılan hatalar

01

Çok hızlı başlamak

Haritayı anlamadan koşmak, küçük bir hatayı uzun bir zaman kaybına dönüştürebilir.

02

Hedef kodunu kontrol etmemek

Doğru yerde olduğunuzu, hedef tanımı ve kontrol koduyla mutlaka doğrulayın.

03

Haritayı yönlendirmemek

Haritayı araziyle aynı yöne çevirmek, sağ-sol karışıklığını büyük ölçüde azaltır.

04

Bitişi atlamak

Parkuru tamamlayamasanız bile organizasyonun sizi aramaması için bitişe bilgi verin.

Güvenlik ve fair play

Parkurda herkesin sorumluluğu var

Yasak alanlara girmeyin

Özel mülk, ekili alan ve haritada yasak gösterilen bölgeler rota kısaltsa bile kullanılamaz.

Başkasını takip etmeyin

Oryantiring bireysel rota seçimine dayanır. Kendi haritanızı okuyun ve diğer sporcunun kararına güvenmeyin.

Yardıma ihtiyaç duyanı bildirin

Yaralanma veya ciddi risk görürseniz güvenliği yarış süresinin önünde tutun ve en yakın görevliye haber verin.

Parkuru bıraktığınızı söyleyin

Bitişe dönüp SI kartınızı okutun veya görevlilere adınızı bildirin; aksi hâlde arazide aranabilirsiniz.

Yarış dili

SI, istasyon ve sonuç kodları

İlk yarışta duyacağınız kısaltmalar karmaşık görünebilir. Temel anlamları şunlardır.

SI / SportIdent

Parmağa takılan elektronik zamanlama kartıdır. Çıkış, hedef ve bitiş istasyonlarına okutulduğunda geçişinizi ve zamanınızı kaydeder.

Elektronik kontrol istasyonu

Hedef bayrağının yanında bulunan okuma cihazıdır. SI kartı okutulduğunda ses ve ışıkla kayıt alındığını bildirir.

Kontrol kodu

İstasyonda yazan sayı ile hedef tanımındaki sayının aynı olduğunu doğrular. Böylece benzer konumdaki yanlış hedefe basmadığınızdan emin olursunuz.

Eksik hedef / MP

Bir hedef atlandığında veya hedefler yanlış sırayla geçildiğinde sonuç geçersiz sayılabilir. Sonuç listelerinde çoğunlukla “MP” ya da “eksik” olarak görünür.

DNF

Parkurun tamamlanmadığını belirtir. Yarışı bıraksanız bile güvenlik için mutlaka bitiş görevlisine haber verin.

DNS / DSQ

DNS, sporcunun çıkış yapmadığını; DSQ ise kural ihlali nedeniyle diskalifiye edildiğini ifade eder.

Sıkça sorulan sorular

İlk yarıştan önce

Çok iyi koşucu olmam gerekir mi?

Hayır. Başlangıç parkurlarında yürüyerek ilerleyebilir, önce harita okuma ve doğru rota seçimine odaklanabilirsiniz.

Pusula ve SI kartı getirmeli miyim?

Yarışın teknik bülteni esas alınır. Pusulanız varsa getirin; SI kartı çoğu yerel organizasyonda kiralık veya organizasyon tarafından sağlanabilir.

Kaybolursam ne yapmalıyım?

Durun, son emin olduğunuz noktayı belirleyin ve haritayı kuzeye yönlendirin. Yarışı bırakırsanız organizasyonun sizi aramaması için bitişe bilgi verin.

Haritadaki ölçek neyi gösterir?

Örneğin 1:10.000 ölçekte haritadaki 1 santimetre arazide 100 metreye karşılık gelir. Eşyükselti aralığı da haritanın kenarında ayrıca yazılır.

Telefon veya GPS kullanabilir miyim?

Yarış kuralları ve teknik bülten belirleyicidir. Navigasyon yardımı sağlayan cihazların kullanımı çoğu yarışta yasaktır; acil durum için taşınmasına ilişkin kural ayrıca duyurulur.

Hazır mısınız?

Bir sonraki Adana faaliyetine göz atın.

Tarih, konum, kategori ve teknik bülten bilgileri onaylandığında faaliyet kartında yayımlanır.